Trong dòng sông lịch sử của nền văn minh nhân loại, một con quái vật khổng lồ nở ra từ ham muốn sâu không đáy của con người. Nó được sinh ra trong ham muốn, mỗi tấc mỗi hào của cơ thể đều liên tục chảy ra chất độc của ham muốn, trở nên có ý thức vì đã bị tra tấn bởi những ham muốn vô tận. Nó đã thử qua rất nhiều phương pháp để lấp đầy vực sâu ham muốn không thấy đáy kia, chỉ có nuốt linh hồn con người, mới có thể đạt được sự thỏa mãn ngắn ngủi, nhưng rất nhanh lại sẽ sớm bị choáng ngợp bởi những ham muốn mãnh liệt hơn thời điểm trước. Trong những năm dài tháng rộng, nó tiếp tục săn lùng con người, tuổi trẻ, trưởng thành, người già, không câu nệ đàn ông và phụ nữ, cho dù khuyết tật sức khỏe hay không. Nó đã nếm thử tất cả các loại linh hồn con người và cuối cùng phát hiện ra rằng nó đặc biệt ưa chuộng những người đau khổ dãy dụa trong vực thẳm của ham muốn, linh hồn của họ còn hơn tất cả các món ăn ngon trên thế giới, cực kỳ ngon. Máy móc săn mồi buồn tẻ và nhàm chán, nó bắt đầu suy nghĩ làm thế nào để bắt được một số lượng lớn các linh hồn trên quy mô lớn và làm cho hương vị của linh hồn đó trở nên ngon hơn. Nó đã suy nghĩ trong một thời gian dài và không thể đưa ra câu trả lời. Thật tình cờ, trong một lần săn mồi, nó đi ngang qua một sòng bạc, các con bạc đánh cược đỏ mắt, bỏ một số tiền lớn ra ngoài và cuối cùng sòng bạc chỉ cần nhường một phần nhỏ chi phí cho những người chiến thắng, có thể thu hầu hết tiền vào túi. Nó lấy được cảm hứng từ sòng bạc, giống như mô phỏng đúc tạo ra một trò chơi, đem những linh hồn bị ham muốn điên cuồng chiếm lĩnh vào trong trò chơi, dùng cơ hội ước nguyện vạn năng để treo bọn họ, bức bách bọn họ chủ động đi đến vực sâu tử vong, cuối cùng thu hoạch linh hồn sau khi chịu hết tra tấn, trở thành mỹ vị linh hồn. Sân chơi đơn sơ trong thời gian thử thách, quy tắc dần dần hoàn thiện, quy mô cũng không ngừng khuếch trương. Con người tiến vào trò chơi nhiều hơn, đồng nghĩa với sẽ luôn có lúc đá vào sắt thép. Lần đầu tiên nó ở trong tay con người hung hăng ngã xuống, bị nguyện vọng của con người kia đánh đi tám phần lực lượng, dẫn đến nguyên khí trọng thương, không cách nào duy trì trò chơi vận hành. Để ghi nhớ thất bại này, nó di chuyển bàn tròn trong trò chơi vào không gian trò chơi, nhắc nhở bản thân không lặp lại sai lầm tương tự. Sau hơn 100 năm im lặng, trò chơi khởi động lại, bởi vì khi trò chơi bắt đầu và kết thúc sẽ luôn xuất hiện một bàn tròn khổng lồ mà trò chơi bí mật từ đó có được một cái tên mới, trò chơi bàn tròn. Là chủ sở hữu của trò chơi, nó rất thích cái tên trò chơi bàn tròn và thực sự coi nó là tên riêng của mình. Trò chơi bàn tròn được sinh ra từ ham muốn của con người, về mặt lý thuyết, miễn là con người vẫn còn sống trên thế giới này, trò chơi bàn tròn sẽ không thể chết. Nhưng con người là một loại sinh vật không thể đo lường được, chúng nhỏ bé lại vĩ đại, vì thế trò chơi bàn tròn không ngừng nâng cao độ khó của trò chơi, điều kiện ước nguyện cũng càng ngày càng hà khắc, nhưng trò chơi bàn tròn vẫn nếm qua thiệt thòi không nhỏ trong tay người chơi. Sau khi trò chơi được khởi động lại nhiều lần, trò chơi bàn tròn phát hiện ra rằng linh hồn của nó dần dần già đi và đang từng bước hướng tới cái chết. Nếu trò chơi bàn tròn vẫn còn là nó khi vừa được sinh ra, nó chắc chắn sẽ không ngần ngại từ bỏ trò chơi gây ra cái chết đang dần đến của nó, nhưng đối với khó khăn khi điều hành trò chơi, mở rộng quy mô trò chơi trên toàn thế giới, ý nghĩa của chính trò chơi này, đã vượt qua sức hấp dẫn của linh hồn con người đối với nó. Trò chơi đã trở thành mong muốn sâu sắc nhất của nó và ngay cả khi linh hồn nó chết đi, nó vẫn sẽ để cho trò chơi tiếp tục. Trò chơi bàn tròn cần một linh hồn khác để trở thành chủ sở hữu mới, nhưng loại linh hồn nào mới có thể chống đỡ vận chuyển của trò chơi bàn tròn? Trò chơi bàn tròn đã thử rất nhiều phương pháp, nhưng tất cả đều kết thúc trong thất bại, linh hồn nó tạo ra là quá yếu ớt, chưa thể chạm vào cốt lõi của trò chơi đã bốc hơi. Trò chơi bàn tròn sầu đến mức đầu muốn rớt, hết lần này tới lần khác họa vô đơn chí, nó lại một lần nữa ở trong tay người chơi chịu thiệt thòi. Trò chơi bàn tròn đau khổ ha ha quyết thanh toán tổn thất, chỉnh đốn lại trò chơi, lấp đầy lỗ hổng, bỗng nhiên một tia linh quang chợt lóe lên. Bất kể trò chơi bàn tròn phòng thủ nghiêm ngặt như thế nào, vẫn sẽ luôn có người chơi từ ngàn vạn linh hồn dự trữ trổ hết tài năng, có thể thấy được linh hồn con người tràn ngập khả năng vô hạn. Trò chơi bàn tròn cắt ra một phần nhỏ từ linh hồn của chính mình, thông qua cơ hội người chơi nữ và NPC nam phát sinh quan hệ để tạo ra một sinh mệnh hoàn toàn mới. Trò chơi bàn tròn âm thầm bảo vệ đứa trẻ của nó, chờ đợi cho đến khi đứa trẻ trưởng thành, để thu hồi linh hồn của nó trở lại trò chơi. Linh hồn như vậy chắc chắn đủ cường đại, có thể chống đỡ hoạt động của trò chơi, nhưng linh hồn lây dính bụi bặm trong trần thế, lại sinh ra dục vọng hoàn toàn không giống với trò chơi bàn tròn, mặc kệ trò chơi bàn tròn uy bức lợi dụ như thế nào, nó cũng không muốn kế thừa trò chơi bàn tròn. Rút ra những bài học và kinh nghiệm từ thất bại, trò chơi bàn tròn tái tạo đứa trẻ mới, ở nơi sâu thẳm nhất của linh hồn của đứa trẻ, để lại dấu ấn mong muốn hoàn toàn phù hợp với chính mình - để cho trò chơi bàn tròn tồn tại mãi mãi. Lúc này đây, trò chơi bàn tròn rốt cuộc cũng thành công, nó đem trò chơi bàn tròn giao lại cho đứa trẻ của mình, sau đó bình thản nhắm hai mắt lại, linh hồn tiêu tán trong hư vô. Chủ sở hữu mới của trò chơi bàn tròn kế thừa huyết mạch từ con người, tuổi thọ chỉ bằng một nửa của cha mình, cộng với các tình huống khác nhau của trò chơi, dẫn đến tuổi thọ trở nên ngắn hơn. Khi linh hồn của Trần Miên bị đánh vào dấu ấn người thừa kế trò chơi bàn tròn cất tiếng khóc chào đời, trò chơi bàn tròn đã trải qua vô số chủ nhân. Trọng sinh, vòng tuần hoàn tử của Giang Vấn Nguyên và Trần Miên bắt đầu từ cái chết bất hạnh của Trần Miên. Theo điều tra của cảnh sát, nguyên nhân cái chết của Trần Miên là tự tử. Tất cả mọi người đều chấp nhận chuyện này, bao gồm cả cha mẹ Trần Miên. Nhưng Giang Vấn Nguyên lén lút yêu đương với Trần Miên, bất kể như thế nào cũng không thể chấp nhận. Một ngày trước khi Trần Miên tự sát, bọn họ vẫn còn dính dính hồ hồ vào nhau, bàn bạc xem sau khi tốt nghiệp đại học sẽ đi du lịch ở đâu. Trần Miên làm sao có thể tự sát? Trong lòng Giang Vấn Nguyên sinh ra không cam lòng mãnh liệt, trò chơi bàn tròn nắm bắt được nguyện vọng của cậu, kéo cậu vào trò chơi. Trò chơi bàn tròn vốn chỉ coi Giang Vấn Nguyên là một món khai vị, không ngờ Giang Vấn Nguyên lại lần lượt tìm được đường sống trong chỗ chết, còn một lần thông quan được trò chơi chung cuộc, từ trò chơi bàn tròn cướp được cơ hội ước nguyện vạn năng. Càng làm cho trò chơi bàn tròn trợn mắt há hốc mồm chính là, nguyện vọng của Giang Vấn Nguyên lại là muốn Trần Miên sống lại. Trò chơi bàn tròn hậu tri hậu giác phát hiện, người này con mẹ nó là tới cướp người a! Trò chơi bàn tròn đã trải qua nhiều mong muốn hồi sinh những người quan trọng của người chơi, đối mặt với những người chơi muốn thực hiện mong muốn như vậy, trò chơi bàn tròn sẽ đưa ra hai lựa chọn: một là đảo ngược thời gian, sửa đổi các sự kiện tử vong và thứ hai là tạo ra một cơ thể nhân tạo hoàn toàn mới cho người đã chết. Cả hai lựa chọn đều có ưu và nhược điểm riêng. Sự hồi sinh đầu tiên không có tác dụng phụ, nhưng thời gian đảo ngược sẽ chỉ thay đổi các sự kiện tử vong, danh tính của người chơi sẽ không thay đổi. Xét thấy người chơi mang theo trí nhớ trở lại quá khứ, vì để đảm bảo sự công bằng của trò chơi, độ khó của trò chơi sẽ tăng gấp mười lần. Sự hồi sinh thứ hai có tác dụng phụ nhất định, nhưng thời gian sẽ tiếp tục di chuyển về phía trước, miễn là người chơi không xuất hiện mong muốn mạnh mẽ một lần nữa đến mức trò chơi bàn tròn có thể bắt được, thì sẽ không trở thành người chơi lần thứ hai. Người chơi có thể giành được cơ hội ước nguyện vạn năng, thì người nào không phải là từ cửu tử nhất sinh liều mạng mà ra. Nếu độ khó của trò chơi tăng lên gấp mười lần, mà năng lực bản thân người chơi lại không được tăng lên thì chỉ có một kết cục, chắc chắn sẽ chết. Trong trường hợp đó, việc hồi sinh những người quan trọng của chính mình còn có ý nghĩa gì nữa. Vì vậy, sau khi suy nghĩ, người chơi thường chọn phương pháp hồi sinh hơi khiếm khuyết thứ hai. Nhưng đến Giang Vấn Nguyên, trò chơi bàn tròn lại làm khác, nó không đưa ra hai phương án hồi sinh để Giang Vấn Nguyên lựa chọn, mà trực tiếp sử dụng phương án hồi sinh đầu tiên, đem linh hồn Giang Vấn Nguyên và Trần Miên cùng nhau vây khốn trong thế giới giả tạo dựa trên đại não của bọn họ, không ngừng lặp lại vòng tuần hoàn chết chóc. Trò chơi bàn tròn làm như vậy, mục đích là muốn cướp lại người thừa kế của mình từ trong tay Giang Vấn Nguyên, ngoài ra, trò chơi bàn tròn còn muốn mượn tay Giang Vấn Nguyên, đi rèn luyện linh hồn Trần Miên. Trải qua các đời, tuổi thọ của chủ nhân trò chơi bàn tròn càng ngày càng ngắn, trò chơi bàn tròn hiện tại chỉ sống được hơn hai trăm năm đã không thể kiên trì. Cho nên trò chơi bàn tròn muốn thử một chút, xem có thể sử dụng trò chơi kích thích Trần Miên trở nên mạnh mẽ hay không. Phương pháp của trò chơi bàn tròn đã thành công, trong thế giới giả dối Trần Miên trải qua một lần tái sinh, linh hồn của hắn đã trải qua muôn vàn thử thách, phát ra ánh sáng mê người. Khi thời cơ chín muồi, trò chơi bàn tròn để lộ ra một chút manh mối cho Trần Miên. Trước khi Trần Miên nghênh đón cái chết một lần nữa, hắn điên cuồng nuốt vào một lượng lớn con rối, thành công bảo vệ ý thức của mình, cũng đạt được sự tự do nhất định trong trò chơi.